Ролевая игра "Лабиринт"

Остановись, путник! Заблудился? Ищешь знакомые дороги или желаешь открыть новые?
У тебя два пути!

- Ты заядлый игрок? Тогда заходи смело!
- Ты новичок и тебе уже исполнилось 18? Регистрируйся! Ты увидишь скрытые разделы и сможешь следить за игрой или присоединиться к игрокам, когда будешь готов.

Ролевая игра "Лабиринт"

Вампир

8 ОРДИНАР

Опыт 8201 / 19200
Ресурс 77%

Магические способности

Ментальный щит
Вневременной разрыв
Телекинетический щит
Призыв темного существа
Телепортация
Отвод глаз
Порталы
Гипноз
Телепортация предметов
Иллюзии
Морфей
Подчинение
Телепатия
Слияние с тьмой
Похищение сил
Купол
Импульс
Сумеречная тень

Особенности

Вампир: кожа светлая, матовая. Температура тела ~34-35 градусов. Пульс 25-30 ударов в минуту в спокойном состоянии (т.е. почти всегда, если не написано обратного). Превосходно контролирует свой голод и клыки, даже в голодном состоянии.
С щетиной выглядит лет на 18-20, без нее сойдет за старшеклассника.

Магия:
  • Вневременной разрыв (5 ур): на себя и Гвен
  • Ментальный щит (5 ур)
  • Телекинетический щит (5 ур)
  • Иллюзия (3 ур)
  • Отвод глаз (4 ур)
Петы: карасу, Кат Ши, Джёрёгумо, гейрре, Широ
______

Статистика

991
Всего применений
Ментальный щит
Самая применяемая
Школа Разума
Доминирующая школа
Боевой 2%
Менталист 10%
Защита 31%
Универсал 57%
Назад
Верх